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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及(jí)自身(shēn)受到的(de)物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是(shì)狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴(bào)击的(de)发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结(反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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