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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的(de),开服两个(gè)月(yuè),已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款个按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉(ròu)的感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在(zài)升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷(shuā),会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这时(shí)候如(rú)果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被平kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降(jiàng)低(dī)输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都(dōu)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到(dào),直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),本(běn)命却只出了一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设(shè)计(jì),这个图突(tū)出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化(huà)部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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