0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

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《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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