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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

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火术士:一般常见于(yú)raid突袭和宗(zōng)师(shī)日落,多用炎阳手、星(xīng)火(huǒ)协(xié)议、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋(xié)等金装,PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗(zōng)师日落,日常(cháng),术士三(sān)维:优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)韧性(xìng)100,其次纪律和(hé)恢复100。

火术士:一般常见于raid突袭和宗师日(rì)落,多用(yòng)炎阳手、星(xīng)火协议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等(děng)金装(zhuāng),PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术(shù)士三维:优先保证(zhèng)韧性100,其次纪律和恢(huī)复100;星火术(shù)星相(xiāng):火焰之触, 炽热升腾,碎(suì)片:燃烧(shāo)余烬、骨(gǔ)灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛,手:伤害(hài)感应,火(huǒ)力无(wú)限,手雷快速启动;火焰(yàn)润雨术士:1号位:枯(kū)萎囤积(jī)/剑狙/赦免尘埃,2号位:融合(hé)*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配装(zhuāng)分享

【火术士】

一(yī)般常见(jiàn)于raid突袭(xí)和(hé)宗师(shī)日落,多(duō)用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装

首先(xiān)是一些火术的(de)tips

PVE配(pèi)装(zhuāng)一般分为三(sān)种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士三(sān)维:优(yōu)先保证(zhèng)韧(rèn)性100,其次纪律和恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤(shāng)

● 火中(zhōng)大招(zhāo)本质:火中=焕(huàn)光+恢复(fù)X2buff

● 关(guān)于灼(zhuó)烧和(hé)点燃

● 响指伤害高(gāo) ,但(dàn)是需要贴脸 ,星界之火优点(diǎn)是远程但是cD略(lüè)长。如何选择看自己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶段,可以清怪环(huán)节(jié)使用炎阳(yáng)手,输出BOss前手动(dòng)替换装备(bèi)为(wèi)月鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋、火(huǒ)焰(yàn)润(rùn)雨(yǔ)等装备,输出(chū)阶段(duàn)一(yī)定插三激(jī)涌

● 凤凰俯冲:在(zài)吃(chī)雷获(huò)得炙热升腾效(xiào)果的时(shí)候,凤凰俯冲会给落点附近的(de)人上(shàng)灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃敌人

● 炎阳护(hù)腕有两种触发方(fāng)式,一种是近战(zhàn)伤害(hài)直(zhí)接(jiē)把人打(dǎ)死,第二种就是把敌人点燃(近战过(guò)后一小段(duàn)时间(jiān)烫死也可以(yǐ)触(chù)发)

● 使(shǐ)用炎(yán)阳(yáng)手的话(huà)键(jiàn)位设置要(yào)改,充(chōng)能(néng)近战(zhàn)和未充能近战单(dān)独设(shè)置按键

● 炎(yán)阳手近战击杀后(hòu)不需要(yào)马(mǎ)上扔雷,近战击杀后5s准备时间(jiān)BUff内(nèi)扔(rēng)出之一个手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时(shí)

● 凤凰(huáng)俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定(dìng)携(xié)带炽(chì)热升腾星像(xiàng)。二者深度绑定。

● 灼热(rè)升腾,杀怪把(bǎ)buff叠到15s以上后,再次吃个雷会直接把buff刷新(xīn)成初始的15s

● 新仁慈余烬(复活队友(yǒu)获(huò)得恢复):实战中新仁慈(cí)余烬是拾取焰灵(líng)给2秒(miǎo)的一个恢复BUff,会顶掉(diào)本身已有的恢复BUff效(xiào)果,如果携(xié)带至高天等延长恢复的碎片,并(bìng)不实(shí)用,决心余(yú)烬和至高天余烬是更好的生存选择。

● 卡备(bèi)弹,胸(xiōng)部(bù)插三备弹模(mó)组,摸(mō)旗以后换抗性(xìng)模(mó)组,武器上插备弹模组,摸旗子(zi)后换规格模组。

配置(zhì)1:

● 使用环境:日常使用都可以,个人常规配装(zhuāng),上手难度也不高,用的也舒服,没有太复杂的操作。

● 核心思路:舍弃(qì)【炽热升腾】星(xīng)象和【炽(chì)热余烬(jìn)】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证(zhèng)近战(zhàn)技能回转(zhuǎn)。头部必(bì)插重(zhòng)弹搜寻,其(qí)余(yú)模组如(rú)图。(s22赛季双绿(lǜ)被砍,1号位金白(bái)弹【如(rú)蒙特卡洛】是更好的弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决(jué)心余烬】:手雷击(jī)杀回血,保证生存,必带

【火炬(jù)余烬】:给蒙特卡洛(luò)提供焕光25%加伤(shāng)

【焦然(rán)余烬】:加快奶阵回转,保证奶阵(zhèn)续(xù)航(háng),可(kě)换(huàn)

【骨灰余烬】:确保炎(yán)阳手触发频率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特(tè)卡(kǎ)洛,2号位、3号(hào)位可以(yǐ)自由更(gèng)换(huàn)(腿部换对应属性的(de)弹药回(huí)收)

备注:本配装模(mó)组上面有特殊(shū)弹药终结,绿弹(dàn)是完全不缺的。( 实际上采用双绿(lǜ)武器配(pèi)置(zhì)也能稳定保证绿弹的备弹,如(rú)果仍(réng)习惯双绿(lǜ)配装(zhuāng),这时(shí)候就不带【蒙(méng)特卡(kǎ)洛】,【火(huǒ)炬余烬】碎片(piàn)换成(chéng)【炽热余烬】,参考我之前发炎(yán)阳手文章)

配置(zhì)1衍生配置①:如果RAid中(zhōng)使用配置1,需(xū)要输出(chū)BOss阶段前进(jìn)行(xíng)配置切换,切换后的配置(zhì)模组参考如下,汇编器(qì)+流明,切(qiè)完后插(chā)火中能给高尚弹药,然(rán)后对友军腰射(shè)进行35%增伤。(也可以衍生出月鞋的配置,1号位任意白蛋,脚换成(chéng)月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的配装(zhuāng),近战(zhàn)输出BOss没有更好的金装选择,所(suǒ)以还是用(yòng)的炎(yán)阳手

配(pèi)置1衍(yǎn)生(shēng)配置③:针对机枪、线融(róng)输出场(chǎng)景(jǐng),切换为月鞋的配置(zhì)

配置1衍生(shēng)配(pèi)置④:【火焰润雨】局(jú)限(xiàn)性比(bǐ)较大,只(zhǐ)提供参考,快速清(qīng)空筒子(zi)然后(hòu)抱着冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热(rè)升腾(téng)

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊(jīng)奇(qí)余烬(jìn)、仁慈(cí)余烬

● 头:重弹搜寻(xún),充(chōng)沛,充(chōng)沛

● 手:伤(shāng)害感应,火力无限,手雷快速(sù)启动

● 胸:近战抗(kàng)性,狙击抗性,完全充能(可(kě)换抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán),层层(céng)不绝(jué),弹药回收(可以换【支(zhī)配】,但是s22赛季重弹(dàn)太少了,所以带的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱到(dào),面面俱到(dào)

使用环境(jìng):需要频繁释放火中清怪的场景核心思路:磕头术,个人认为炽热升腾+凤(fèng)凰俯(fǔ)冲组合(hé)的情况下更好的金装,所以我炎阳手没有配这两种星象的配装。星(xīng)火对比有炎阳(yáng)手有着更(gèng)高的(de)凤凰俯冲释(shì)放频率,并(bìng)且基于频繁释(shì)放(fàng)俯冲职业技能这一个特性。得出模组搭配核心选择:充沛X2和面面俱到X2,加快大招(zhāo)技能回转(zhuǎn)。武器选择:个(gè)人使(shǐ)用的是*:无人幸存(有爆破专家+辉耀(yào)炽(chì)热),筒(tǒng)子更好是冰冷安(ān)慰(我还没(méi)刷出(chū)来(lái))

备注:武(wǔ)器(qì)优先爆破专家perk的武器(帮助手雷(léi)回转(zhuǎn)),其次火属性武器有辉(huī)耀炽热(打点燃(rán))。由于手臂模组(zǔ)插(chā)了(手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动),臂(bì)环也是投弹手(shǒu)+面面俱到X2,没(méi)有空位去携带【特殊(shū)终(zhōng)结技】,这时(shí)双绿弹药(yào)经济吃(chī)紧,且本(běn)配装刚需爆破(pò)专家perk武器帮助手雷回转提升容错,所(suǒ)以选择了白(bái)弹无人幸存。

但是反过来讲,如(rú)果放弃【投弹手】或(huò)1个【面面俱(jù)到】携(xié)带(dài)特殊终结技,1号位带(dài)爆(bào)破(pò)专家武器,2号位带辉耀炽热(rè)的(de)火属性武(wǔ)器,组(zǔ)成双(shuāng)绿,也是一种选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在火中里使(shǐ)用火属性(xìng)武器可以触发(fā)点燃爆炸并生成焰(yàn)灵

惊奇余烬:由于燃烧余烬触发(fā)点(diǎn)燃爆炸,炸死怪(guài)触(chù)发惊(jīng)奇能(néng)产(chǎn)球

仁慈余(yú)烬:加快技能回转

● 最后一个碎片选择:

骨灰(huī)余(yú)烬:吃雷进(jìn)炽(chì)热升腾,扔雷(léi)接凤凰俯冲,俯冲落(luò)地时灼烧(shāo)配合融合雷之一段灼烧(shāo)可以直接(jiē)点燃目标,优先携带(dài)。

决心余烬:手(shǒu)雷击杀回血(xuè),机制简单,如果携带【骨灰余烬】频繁暴毙(bì),携带(dài)决心(xīn)进一步(bù)加强生存。

炽热余烬:加(jiā)快近战回转,但(dàn)是个人认为优先级没有(yǒu)上面(miàn)两个高。

● 为什么不选择其(qí)他余烬?列举几个(gè)常见的:

【火炬余烬】:虽然能(néng)触发仁慈余烬,且(qiě)有25%的增伤(shāng),但是星火术恢复BUff也能触发仁慈余烬,且本(běn主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别)配装中火中大招(zhāo)回转(zhuǎn)速度(dù)极(jí)快(kuài),是站(zhàn)在火(huǒ)中里应对高压(yā)环境(jìng),故不推(tuī)荐

【至高天余烬】:恢复BUff能(néng)可以续到12s,保证生存能(néng)力,但是星火会频繁释(shì)放凤凰(huáng)俯(fǔ)冲,cD会被强制重置为新(xīn)cd3s,这(zhè)里(lǐ)不推荐携带

【喷(pēn)发余烬】:提升点(diǎn)燃爆炸(zhà)的(de)范围,收益(yì)不(bù)明,待大佬补(bǔ)充。

备(bèi)注:

最(zuì)后星(xīng)火术也(yě)有个输出阶段切配置思路(lù),可(kě)以复(fù)刻曾经(jīng)的(de)星火术思路,但是削的太狠了(le),s22赛季已经不如巅峰捕食者(重建(jiàn))冰(bīng)冷安慰(嫉妒刺客)

星火(huǒ)配装输出BOss阶段切配装的模组(zǔ)设置参考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号(hào)位被白蛋占据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条(tiáo)件终(zhōng)局(霰弹的顶点)或霸权(回转震颤)、激流(liú)(自填(tián)斩(zhǎn)首)

【火焰润雨术士(shì)】

在一切不(bù)需要(yào)你清怪的(de)场合,且场地足够你跳来(lái)跳去,都可(kě)以选择(zé)直(zhí)接带火焰润雨提高DPs(也可(kě)以清怪环节用炎(yán)阳手,快到输(shū)出(chū)BOss阶段手(shǒu)动换火焰润雨,这种情况(kuàng)不能换(huàn)星象和碎片(piàn),星象碎片就(jiù)用(yòng)炎(yán)阳手、星(xīng)火(huǒ)协议的)如果需(xū)要走(zǒu)机制(如梦魇连线、门徒贡品(pǐn))就副手追踪,输出阶段换融合,追踪属于(yú)绿弹版(bǎn)AR,打(dǎ)本(běn)走机(jī)制很好用。

这里仅给出武器(qì)配置参(cān)考,模组参考(kǎo)衍生配置(3激涌(yǒng),3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤(dùn)积/剑狙(jū)/赦免(miǎn)尘埃(āi)

2号位:融合*

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者/冰冷安慰

【切尔(ěr)西术士】

纪念碑面具(jù)(切尔(ěr)西):追踪*(勇士、载(zài)具、首(shǒu)领),队(duì)友(yǒu)最后一(yī)击掉重弹(dàn)(纪(jì)碑头(核心)+神(shén)性(或(huò)其他追(zhuī)踪*)+火中+奶雷+治愈裂(liè)痕(hén))

纪碑头(tóu)同样(yàng)可以用于(yú)raid,适用于缺乏重弹药场合

作为工具(jù)人时候(hòu),有(yǒu)几种情况(kuàng)

1、 带火箭(jiàn)筒狼(láng)头辅助+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅助触发纪念碑回(huí)重弹

3、 队伍有其他(tā)人(rén)带狼头或不需(xū)要神性,副手追踪*,威能用任意高站(zhàn)桩输出的武器(沙场+小丑皇的热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重(zhòng)弹场合,可转其他术士

配置参考(kǎo)(使(shǐ)用切尔西时(shí)基本不需要进(jìn)行配置切换,配装不(bù)固定,经常根据队伍需求灵活配置。)

个人(rén)火术(shù)会用(yòng)到(dào)的武器大概推(tuī)荐

1号位:枯(kū)萎囤积、剑狙、新太平洋碑(bēi)文(有拳击手+不屈)、激流、蒙特卡洛、流(liú)明、霸权、条件终局(jú)、赶秀人

2号位(wèi):阿卡西娅的沮丧(重建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯迷你(nǐ)(辉耀(yào))、无人幸存(cún)(爆破(pò)+辉耀)、火融(róng)合*(如笛卡尔、皇家(jiā)、隐士(shì),融合弹(dàn)药经济差)、空(kōng)容器(尖刺自填斩首)、自制(zhì)(虽然(rán)不是烈日(rì)武器,但(dàn)是武器强)、火爆(bào)秉性(需要续恢复BUff时使用)

【电术(shù)士】

堕(duò)落者日星(xīng)和风(fēng)暴头用来(lái)割草

逃(táo)逸的(de)艺术家,加强技能循(xún)环可在高难(nán)本(běn)使用,也可(kě)在普通raid使用

辐径(jìng)晚星(xīng),生存高压环境使用

地(dì)磁安定(dìng)靴:辐(fú)径晚星指定切换金装

风(fēng)暴头(tóu)冠

● 头:点尸成金,能量节(jié)约,电弧谐振虹(hóng)吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹(dàn),伤害(hài)感(gǎn)应,动(dòng)量转移

● 胸:完全充能(néng)+备弹(根据生存(cún)压力(lì)换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层层不(bù)绝(jué),宽(kuān)恕

● 臂环(huán):特殊终结技,感应护盾,面(miàn)面俱到

使用环境:任何不压光的割草环境都(dōu)可以使(shǐ)用,雷(léi)霆万钧唯(wéi)一指定(dìng)金装,主打(dǎ)快乐(lè)。

核心思路:仅适(shì)合割草环境快乐的(de)配装,搭配方面没有太多讲究(jiū)。

武器选(xuǎn)择:电属性肯定(dìng)选自制

辐径晚星(xīng)

● 使用环(huán)境:辐径晚(wǎn)星,我的爱妻(qī)!一件超(chāo)超超好用(yòng)的装备,在克(kè)洛塔(tǎ)DAYONE中(zhōng)也是证(zhèng)明了强度(克洛塔首日老(lǎo)三我直接(jiē)堵着门杀怪)

● 核(hé)心(xīn)思路:【自(zì)制】是绝(jué)对的核心,清(qīng)怪回血同时致盲爆炸,配(pèi)合金装赋予(yǔ)奶阵的(de)致盲效果。其余模组(zǔ)选(xuǎn)择可以根(gēn)据自己理(lǐ)解(jiě)调整。

● 【直觉火花(huā)】可以更换为碎片【专注(zhù)火花】,应对如克洛塔老三这种极端环(huán)境(jìng),铺两个(gè)奶阵。

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本次克(kè)洛塔老三使用辐径晚星进行了输出环节(jié)切配装(zhuāng)操作。输出环节切(qiè)为地磁(cí)安定靴(xuē),机枪射的(de)差不多(duō)了就直接使用大(dà)招(zhāo)补输出

逃逸(yì)的艺术家

● 使(shǐ)用环境:逃脱(tuō)手,也是一件简(jiǎn)单的金装,主动捏(niē)雷触(chù)发(fā)强(qiáng)化电弧之(zhī)魂即可,强化小(xiǎo)炮台击中敌人会回(huí)复手雷能(néng)量。使用环境可上可下,无论是单刷(shuā)遗失区域,还是日常割草(cǎo)都可。

自动小炮台的伤害确实(shí)不(bù)低。但是目前术士主流是火术,且高(gāo)压清(qīng)怪有晚星(xīng),割草风(fēng)暴(bào)头(tóu)更爽,s22赛(sài)季(jì)个人使(shǐ)用较少。

● 核(hé)心思路(lù):【自制】仍然(rán)是电术优选装备,逃(táo)脱手(shǒu)先(xiān)手捏雷进(jìn)增幅,触发强化电弧之魂小炮(pào)台。

需要注意的是如果(guǒ)先(xiān)挂上了奶阵自带的普通小炮台,再捏雷,是没办法挂上强化电弧(hú)之魂的。

【缚丝】

缚丝(sī)润雨(yǔ):

【命(mìng)运(yùn)2 【奇巫赛季】缚丝术配合火焰润(rùn)雨19s急速(sù)射筒无易伤255w(冰火筒都一样(yàng)吃(chī)满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的(de)辅助能力 强度高日(rì)常却很少有人玩的(de)控场王(wáng)冰术士(shì) 无需武器(qì)就(jiù)能(néng)晕(yūn)三种勇士 抗(kàng)战(zhàn)赛季(jì)】

冰术士目前(qián)控场(chǎng)能力确(què)实不(bù)错,金装唯一选择【锇素手套】,但是个(gè)人更喜欢晚星+地磁的双切组合,故在(zài)dayone老(lǎo)二尝试几小时后(hòu)放弃了(le)。

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