橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

评论

5+2=