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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存;其他(tā)方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提(tí)是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的(de)输(shū)出实力(lì),特(tè)殊能力(lì)挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或(huò)对方输(shū)出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪和(hé)百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍(páo)怪(guài)乃地(dì)府系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的(de)本(běn)命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技,参透(tòu)六(liù)道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的(de)同时(shí)有小(xiǎo)概率可以给目标挂毒(dú),一般情况可(kě)增(zēng)强(qiáng)消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉(mài)技能(néng)

分担伤害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身和某一(yī)单(dān)位难以被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不大,死亡后(hòu)效果消失(shī)

地(dì)脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然(rán)六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可(kě)以(yǐ)回(huí)血提高生存

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(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤(shāng)害(hài)也(yě)是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的存(cún)在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存

适用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战(zhàn)

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