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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具(jù)。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误(wù)王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的(de)道具(jù)。

一、效(xiào)果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时(shí),如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注(zhù)意

减速(sù)效果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀表)不会降低道具变换的速度。<原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕/p>

一组道具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的(de)道具通(tōng)常在生(shēng)成后需要(yào)一(yī)个很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾(shí)取(qǔ)(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是(shì)如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角色在(zài)道(dào)具生原生家庭是指离异吗,为什么说原生家原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕庭可怕(shēng)成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道(dào)具和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道(dào)具不(bù)受错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的(de)生命计数器(qì)将会显示为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道具的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像是出现了(le)由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎(hū)是(shì)受到了(le)错误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒(sā)机制的加强版。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角色(sè)击(jī)败(bài)精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。

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