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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成丝(sī)线,模(mó)组: 头:拳到(dào)力来,拳到力来(lái);手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤(shāng)害(hài)感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技。

用【断剑者】,神器(qì)点【单(dān)频(pín)大师】,用其他喷(pēn)子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成(chéng)丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模(mó)组;腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技,武器模组推荐(jiàn):推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发(fā)备(bèi)弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分(fēn)享

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤(shāng)害提升,三层(céng)护甲充能就(jiù)是90%的伤害提升(不压光用可以胸部(bù)插一个(gè)【完全(quán)充能(néng)】,再叠(dié)一层,120%伤害(hài)),保证缠结高伤(shāng)害能砸死杂(zá)兵触发【元素弹(dàn)药】

一、使用环境

能近(jìn)战的都能(néng)用,无敌的绿(lǜ)巨人

核(hé)心金(jīn)装【合成(chéng)感受器(qì)】触(chù)发加被动增加近战吸(xī)附距离至 7 米(mǐ)。在距离(lí) 3 个(gè)以上(shàng)敌人 15 米范围内时:

获(huò)得生物强化,增加(jiā)近战伤害和超级(jí)伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招(zhāo)伤害提高。近战伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附(fù),增加武器操控(kòng)和填(tián)装(zhuāng)速度,具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实(shí)际上算(suàn)两种配装,断剑者备弹15发,固定(dìng)低音负载(zài)25发

速射喷操控(kòng)低但是备弹多(duō),轻质喷备弹少但(dàn)是操(cāo)控高,具体分(fēn)析看武器推荐篇

二、碎片(piàn)

【狂怒(nù)丝(sī)线】缠结造成伤害提供(gōng)近(jìn)战能量,必带

【守(shǒu)护(hù)丝线(xiàn)】能量球(qiú)给10s织造铠甲(jiǎ),必带

【生成丝线】造成伤害(hài)提供手(shǒu)雷能量,必(bì)带(dài)

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装填手上(shàng)武器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹(dàn)速度(dù)、0.925 倍(bèi)装弹(dàn)动(dòng)画(huà)和 +30空(kōng)中效率。激活(huó)后(hòu),弹(dàn)药补充有 4 秒冷(lěng)却时(shí)间。(金(jīn)中速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝线】织造铠(kǎi)甲状态武器杀(shā)怪(guài)给(gěi)缠结(jié)。(用断剑者带这个)

其他碎(suì)片

【增(zēng)殖丝线】充能近战最后一(yī)击给缚丝武器瓦解(jiě)弹药(yào)(有看到速通大佬携带断剑者打拳时候带这个(gè)用来破屏障,仅提一(yī)下)

三、模组(仅提必(bì)要(yào))weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗>

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害(hài)感应

● 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(jì)

手臂模组(zǔ)说明(míng)

关于手臂最后(hòu)一个模组选择,首(shǒu)先(xiān)绿泰坦不触(chù)发【近(jìn)战快速启动】模组,所以有下列(liè)思路(lù)。

【手雷快速(sù)启动】带速射喷时候可以选(xuǎn)择(zé),需(xū)要关注弹药经济,保证需要绿弹时候(hòu)有3层护甲充(chōng)能去终结怪,对操作(zuò)要(yào)求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个(gè)+30力(lì)量(考虑配合赛季神(shén)器模组(zǔ),选了这(zhè)个(gè),如(rú)果你(nǐ)已经百力量(liàng)了,考(kǎo)虑其他模(mó)组(zǔ))

【专(zhuān)注(zhù)打击】近战回复职业技(jì)能能量,同(tóng)时职业(yè)物品带【扩(kuò)展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起动画持续时间(jiān)倍率(lǜ),收放(fàng)的最短持续时间为 100 操(cāo)控

个人理(lǐ)解(jiě):这部分动画(huà)有准(zhǔn)备ready和收(shōu)起stow两种,结(jié)合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控(kòng),合成手s23赛(sài)季加操控,但是速射(shè)喷的操(cāo)控多为50左(zuǒ)右,可以(yǐ)考虑(lǜ)带这个

腿部(bù)模组

【复原】是必带的(de),其次是【鼓舞】

【弹(dàn)药回(huí)收】用轻质框(kuāng)架喷子时候(hòu)带,由于轻框(kuāng)备弹太少,个人认(rèn)为(wèi)必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候(hòu)可以(yǐ)选择不带回收,带【支配】

印(yìn)记模组

感应护盾(dùn)是必(bì)带(dài)的(de),保(bǎo)证终结时候的安(ān)全,紧急情(qíng)况躲伤害(hài)也能用,必带

特殊终结技:3层(céng)护甲充能给绿弹,保障喷(pēn)*药续航(háng) ,必(bì)带

最后一个(gè)位置有两个选择:强力吸引(yǐn)或时间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围内范围(wéi)的(de)光(guāng)球,配合复(fù)原的(de)回血和碎片(piàn)的织造铠(kǎi)甲(jiǎ),个人觉得还不错的(de)选择(zé),可以带

时间(jiān)膨(péng)胀:携带【活(huó)力洗(xǐ)礼】时候带这个(gè),保证护甲充(chōng)能(néng)层数

其他模组

比(bǐ)如(rú)【扩(kuò)展】:撑盾给(gěi)10%的近战能量(liàng),泰坦(tǎn)没事干放(fàng)个盾来回转技能,个(gè)人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战还是依靠砸缠结触发碎(suì)片【狂怒丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器模组(zǔ)推荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画

【徒手握(wò)把(bǎ)】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是(shì)为(wèi)腰射弓服(fú)务的,提升腰(yāo)射命中(zhōng)率在弓(gōng)的准心(xīn)上很明(míng)显,在(zài)喷(pēn)子(zi)上实测不(bù)明显且只给0.95的(de)抬枪速度,不管收起,不(bù)如(rú)切换枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪(xuě)上加霜的喷子(zi)推荐,建议都去试试(shì)手感(gǎn),喷子比较看个人喜好,喷(pēn)子带(dài)一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加霜(shuāng)金perk容错更高一点(diǎn),允许空2发)

另外一把带环境对(duì)策武(wǔ)器,3号位(wèi)用(yòng)推推、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+金中(zhōng)藏弹+雪上(shàng)加霜+大(dà)师射程)手(shǒu)感超棒有特(tè)殊动画,自带枪(qiāng)厂(chǎng)特性(xìng)【热切换】加操控

(轻质框架备弹劣势(shì),但(dàn)是操控高切(qiè)枪更丝(sī)滑,考虑到本身高操控(kòng)面(miàn)板,加(jiā)上枪厂特性,大师选了射程,当然(rán)你也可以继续(xù)大师操(cāo)控(kòng))

断剑者:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突(tū)击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架(jià),面板怪物。相比速射框架备弹劣势,只(zhǐ)有15发备(bèi)弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位为什么选爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容(róng)错,顺(shùn)便换个(gè)弹(dàn),其他也没什么(me)好选的,选其他不如直接(jiē)金中(zhōng)M5)

(为什么大师射程?首(shǒu)先(xiān)是本(běn)身(shēn)操控面板够高,主(zhǔ)要(yào)使用者(zhě)是缚丝泰(tài)坦(触发(fā)s22赛季模组单频大(dà)师),携带断剑者(zhě)不带(dài)上升丝线(xiàn)情况,s22赛(sài)季可(kě)以用大师操(cāo)控,s23赛季泰坦(tǎn)会得(dé)到【合成手】给的操控和装(zhuāng)填(tián),推荐选大(dà)师射程)

一小步(bù):枪管套筒(tǒng)+战术(shù)弹匣+金中+雪上(shàng),主手速射(shè)喷(pēn),备弹多(duō)

2号(hào)位

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架(jià),25发备弹,枪(qiāng)声(shēng)清脆,个(gè)人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):虚空速射(shè)框架(jià),同固定低音,个人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师操控):恶化喷,火属性(xìng)速射框架(jià),有(yǒu)雪上加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固(gù)定(dìng)负载(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上(shàng)加霜):电属性速(sù)射(shè)框架,其实(shí)是电猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性轻(qīng)质框(kuāng)架,备(bèi)弹(dàn)拉(lā)胯(kuà),不(bù)推(tuī)荐,固定负载下位

总结

s22赛季(jì)有(yǒu)元素弹药,缺(quē)*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没(méi)带特殊终结(jié)技(jì),会缺绿(lǜ)弹(dàn)(比如带(dài)断剑者、M5,轻(qīng)质(zhì)框架天生备弹(dàn)少)

断剑(jiàn)者的优势在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上加霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛(sài)季模组【单频大师(shī)】能给近战(zhàn)10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹(dàn)15发速(sù)射喷(pēn),优势(shì)在于(yú)25发(fā)备弹,缺点(diǎn)是(shì)操控较低,需要其他手段去补(如大(dà)师操控,上(shàng)升丝线碎片(piàn)等),比如【固(gù)定(dìng)低音(yīn)】虚空速(sù)射喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚空弹(dàn)药(yào)回(huí)收(shōu),弹药经济更(gèng)好(hǎo),所以(yǐ)个人爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格(gé)+喷(pēn)(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记得改近战(zhàn)键(jiàn)位,怕喷子打不中的可(kě)以弄(nòng)个外置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前提(tí)下,尽(jǐn)量把(bǎ)技能留给精英怪(guài),三(sān)层近战cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近(jìn)战全清空后cD很(hěn)长,杂(zá)兵直接普通(tōng)攻击锤死

大招:右(yòu)键左左(zuǒ)左左循环

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