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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次)

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的伤害(hài)提高

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