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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏还是比较不(bù)错的(de),但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏(xì)玩法(fǎ)还是比较(jiào)少的。

《永战之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万(wàn)变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作带来的(de)热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验(yàn)过后(hòu)感(gǎn)觉(jué)还可以。3D固(gù)定(dìng)视角(jiǎo)不会晕,战场割草的感觉很好(hǎo),就算有很多(duō)怪(guài)物也不会(huì)卡。刷怪各(gè)有特(tè)点。怪物(wù)技能分线,面等等,数量很多(duō),有大(dà)有小的BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的时候可以用角色跳跃技(jì)能,操作性很(hěn)强(qiáng)。战斗中也有经验值机制。升级(jí)可以(yǐ)肉(ròu)鸽(gē)三选一(yī)。技能(néng)类型(xíng)很多,有些是(shì)自(zì)身技能的(de)特点(diǎn),有(yǒu)些是可以组(zǔ)合的,有一定(dìng)的(de)流派选择。压在玻璃窗边c,在窗户边c

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成(chéng)方(fāng)面(miàn)不深(shēn)。主角是可(kě)以更(gèng)换(huàn)的(de),可(kě)以提(tí)升主角属性,打造装(zhuāng)备,升(shēng)级天赋和符文,有些接近单机独(dú)游的(de)养成。材料难获得(dé),养成的(de)数值提升有阶(jiē)段性。

三、画面音乐(lè)

3D画面(miàn)品质还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些(xiē)资源可(kě)以看作商店里的通用货。角(jiǎo)色和NPc模特(tè)给人的印象一般(bān),比(bǐ)较中规中(zhōng)矩。战斗(dòu)场景广阔,有(yǒu)一定(dìng)的地形效果,特(tè)效表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意思表达清(qīng)晰。很好理(lǐ)解。

四(sì)、建(jiàn)议

1.技能的(de)字太多了,要看的时间比较久,比较(jiào)打(dǎ)断战斗流(liú)畅(chàng)。而(ér)且有一些理解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在材(cái)料提示界面写下产地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚(chǔ)抽卡(kǎ)会产出什么,动力(lì)不是很充足。可以(yǐ)考虑放产(chǎn)出列表和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在(zài)同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏还是比(bǐ)较不错的,但是目(mù)前还有很多功能没(méi)有加入,所(suǒ)以游戏玩法(fǎ)还是比较少的(de)。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏中没有氪金(jīn)系统,看广告拿点(diǎn)奖励(lì)还是比较(jiào)公平的,感(gǎn)兴趣(qù)的(de)小伙伴可以体(tǐ)验一(yī)下。

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