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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是(shì)满足第(dì)二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职(zhí)打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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