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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行(xíng)迹的(de)效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能(néng)力(lì),但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōn中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西g)合性价比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等(děng),根据中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西实战(zhàn)灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)重要(yào)性(xìng)一(yī)般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方(fāng)受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可(kě)以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表现(xiàn)并(bìng)不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台(tái)战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时会中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对(duì)全(quán)队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级(jí)提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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