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enjoy可数吗,joy可不可数 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高(gāo),还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

<enjoy可数吗,joy可不可数p>被动技(jì)能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态(tài)月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激活(huó)被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增(zēng)加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术(shù)六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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