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方阵是什么意思

方阵是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解(jiě)压(yā)!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合(hé)作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在Wi方阵是什么意思iU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外(wài)还(hái)加入(rù)了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字(zì),除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色(sè)!

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