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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱(qián)收入(rù)也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、中国一共有多少万亿钱邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《中国一共有多少万亿钱狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的(de)趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧(jù)本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者(zhě)减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意(yì)义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带来(lái)的(de)问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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