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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(h一寸多少厘米公分 一寸是几个手指ún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用(yòng)镜流(一寸多少厘米公分 一寸是几个手指liú)搭(dā)配停云的队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环(huán)

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行(xíng)动值(zhí),得出平(píng)均每经(jīng)过1行动值(zhí)造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几个光锥的每个(gè)叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于镜(jìng)流的(de)受(shòu)击概(gài)率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触(chù)发(fā),所(suǒ)以这里按(àn)3回合(hé)覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只算了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

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