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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(j吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别iā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析的(de)全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更多相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手游(yóu)专区!

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