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360借条是正规的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)360借条是正规的吗情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入(rù)速(sù)度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比(bǐ)较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把360借条是正规的吗(bǎ)效(xiào)果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的(de)增伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算(suàn)了之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流比较难(nán)触(chù)发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆(bào)发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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