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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是郑业成是否已婚 郑业成是几线演员一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(郑业成是否已婚 郑业成是几线演员lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和(hé)更多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做(zuò)的很困难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加(jiā)点上,我们(men)一(yī)定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味的(de)对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防(fáng)御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法术(shù)和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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