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cos180°是多少,cos180度等于多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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