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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

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【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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