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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的(de)道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的道具(jù)时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机(jī)道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思>减速效果(例如怀(huái)表)不会降低(dī)道具变换的速(sù)度。

一组道(dào)具中的一个是(shì)原本生(shēng)成或(huò)被重(zhòng)置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在(zài)生成后需要(yào)一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了(le)错误王(wáng)冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移(yí)除,也(yě)就是说角色在(zài)道(dào)具生(shēng)成时便(biàn)可拾取(qǔ)该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具(jù)同理。

以撒的(de)长子(zi)名(míng)分(fēn)和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具,错(cuò)误王冠将在被(bèi)获得(dé)后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一(yī)样的(de)。也(yě)就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后(hòu)道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯之(zhī)剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来(lái)像是出现了(le)由游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴图错误(wù)。

这也(yě)使得该道具看起来似(shì)乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强(qiáng)版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式(shì)也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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