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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担(dān)的(de)是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zh哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读ǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要(yào)你去(qù)保护(hù),只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

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幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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