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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动(dòng)第二(èr)篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联(lián)动(dòng)活(huó)动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,完(wán)成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)一(yī)起畅游(yóu)云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完成活(huó)动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个(gè)地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段的(de)活动任(rèn)务(wù)后,可解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的(de)星(xīng)垣教徒展开激烈的(de)战斗……一(yī)切(qiè)的(de)一切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合(hé)适(shì)的(de)天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的(de)事(shì)件(jiàn),产(chǎn)生(shēng)不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁(suǒ)各(gè)种不同档次(cì)的奖励。

【活动任现实中真的可以把人玩坏吗务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每(měi)天发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复神智,方能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌(gē)为(wèi)首领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧(jù)情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段(现实中真的可以把人玩坏吗duàn),在人(rén)形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤(gū)注一(yī)掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等(děng)级为队伍(wǔ)内玩家平(píng)均等级。平衡模式下(xià)副(fù)本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一(yī)族,因为(wèi)业务能力差,被(bèi)认为是(shì)笨(bèn)蛋(dàn)狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务(wù)中(zhōng),她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下(xià)来认(rèn)识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初保护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一系(xì)列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到(dào)了自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁(jià)给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再(zài)世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的(de)穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额(é)外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正式打响,此次组队(duì)模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队的模(mó)式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完毕(bì)后自动报名参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内(nèi)系统会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的(de)服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差(chà)距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存(cún)在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给等(děng)级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛(sài)事主题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人(rén)信息寻找目标(biāo)战(zhàn)队(duì),信(xìn)息一旦发布(bù)便呈(chéng)现在招募(mù)界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的组成(chéng)情况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的(de)成员,将会(huì)激活(huó)战队额(é)外增益效果,请各位(wèi)队(duì)长组建战队时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的(de)海选赛开启后已经拥有战队(duì)的(de)成员不可(kě)退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁定直(zhí)至(zhì)当日比赛(sài)结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在每(měi)局(jú)对局(jú)中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队(duì)员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍可(kě)以获得3点积分(fēn),失败的队(duì)伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同(tóng)的队(duì)伍,随(suí)着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活数(shù),存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败(bài)数(shù),击败数情况相(xiāng)同时(shí)优先比较战队(duì)战力,战力高(gāo)的(de)队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛(sài)结束(shù)时的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的(de)比赛(sài),每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积(jī)分赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上(shàng)半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决(jué)赛对局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对决(jué)产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员(yuán)可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的场次无论胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达(dá)到对(duì)应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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