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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱的充(chōng)能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的(de)副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属性工(gōng)具人就是(shì)主角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命(mìng)中后能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行(xíng)持(chí)续(xù)的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的(de)辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同(tóng)时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

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3、旅(lǚ)行者(zhě)

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【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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