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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血(xuè)流,前(qián)期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不(bù)是问题,流(liú)浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的(de)有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士(shì):适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击(jī)的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预(yù)言家:属于圣(shèng)职,人物发展(zhǎn)方向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适合前期(qī)稳定(dìng)开水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线。

三、勇(yǒng)者

生命(mìng)力较(jiào)强,伤(shāng)害不(bù)高(gāo),主走硬(yìng)扛路(lù)线。

四、武士

血条(tiáo)长度中等,精(jīng)力较(jiào)高,适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易(yì)掉落物品,但是后期优势(shì)不足(zú)。

六、占星师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合(hé)体,对局适应性(xìng)更(gèng)强。

八、预(yù)言家

属于圣职,人物发展方(fāng)向不(bù)明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满血物理盾

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十、无用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料的(de)乐趣。战(zhàn)。慎。

法(fǎ)环有(yǒu)很多流比(bǐ)如激光流(比较适合法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还(hái)有比较有名(míng)的(de)就是出血流(武士)。我说(shuō)的(de)以上的(de)流派这(zhè)十个职业(yè)都可以兼容。

我比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至于选(xuǎn)什么你们(men)可以试试(shì)。

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