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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

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托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且(qiě)会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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