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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿(ā)特(tè)兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能(néng)系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一(yī)个按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

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打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高(gāo)输(shū)出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉最(zuì)多(duō)的(de)徽(huī)记而(ér)言,官方(fāng)除(chú)了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上(shàng)限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩家(jiā)玩(wán)死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的(de)很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机天津面积多少平方公里制(zhì),全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不(bù)时(shí)闪出退之外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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