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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切(qiè)回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给隐身(shēn)都是(shì)你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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