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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表(biǎo)示(shì)自动(dòng)适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有变(biàn)量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì)的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却(què)时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元>冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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