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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪(guài)屋手游也跟阴阳师系列(li人次是指什么,人次是单位吗è)游戏一(yī)样有ssr角色和sr角(jiǎo)色,最强(qiáng)大的角(jiǎo)色(sè)依(yī)然是ssr角(jiǎo)色,知道阴阳(yáng)师妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用(yòng)吗?想(xiǎng)知道(dào)就(jiù)快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

阴(yīn)阳师(shī)妖怪屋ssr哪个好用

一、输出(chū)式神类

小(xiǎo)编(biān)为你(nǐ)推荐单体暴(bào)发高的(de)式(shì)神:

1、妖(yāo)刀姬

不祥之刃:妖(yāo)刀姬挥舞利刃(rèn),扫平前(qián)进道路(lù)上(shàng)的一切敌(dí)人。

连斩(奥义(yì)):他先(xiān)说我是(shì)切菜刀,我才生(shēng)气的!

2、茨木童子

黑焰弹:茨木童子射出(chū)三个黑焰弹,弹(dàn)跳前进的(de)黑焰(yàn)弹会让路上的敌人留下深刻的印象。

地狱之(zhī)手(shǒu)(奥义):砂锅那么大的能量球你怕不怕(pà)。

3、荒(huāng)川之主(zhǔ)

游鱼:黑色妖(yāo)刀凝成(chéng)鱼群(qún)攻击敌人,它们可不是(shì)什(shén)么善(shàn)良的鱼。

吞噬(奥义):黑色妖(yāo)力将水凝成远古巨鲲(kūn)吞噬敌人。

4、阎魔

小鬼弹(dàn):在自己被一圈小鬼围住的时候,没人可(kě)以保(bǎo)持淡定。

怨魂重压(奥(ào)义):怨魂的爆炸一(yī)定会让敌人终(zhōng)生难忘。

推荐(jiàn)贯(guàn)穿伤害和aoe伤害的式神(shén):

1、大天(tiān)狗

风袭:妖风扇起凌厉的疾风,所到之(zhī)处寸(cùn)草不生(shēng)。

羽刃暴风(fēng)(奥义):夹杂着羽刃的暴(bào)风,能(néng)轻松撕碎大量的(de)敌人。

2、酒吞童子(聚怪(guài)+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出(chū)火球,让(ràng)沿途的敌人感受到灼热的力量。

鬼葫芦(lú)(奥义):鬼(guǐ)葫芦将敌人吸到附近,然后喷出点燃的(de)酒气吹飞敌人。

3、青行灯(全(quán)场aoe+减回合)

明灯:被(bèi)这盏鬼灯(dēng)照到的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要(yào)被吸走了……斗志……似(shì)乎也消失了。

二、辅助式神类

推荐控制能力人次是指什么,人次是单位吗强的式神(shén),其(qí)次可以(yǐ)考虑增(zēng)/减回合等功能性强的式神:

1、小(xiǎo)鹿男(nán)(控制+输出(chū))

鹿角(jiǎo):小鹿男以鹿角全(quán)力撞向敌人使之眩晕。

小鹿乱撞(奥义):让开(kāi)让(ràng)开,我们要过马(mǎ)路了。

2、青行灯(aoe+增(zēng)回合)

明灯(dēng):被(bèi)这盏鬼(guǐ)灯照到的人,都(dōu)会本能地感(gǎn)到恐惧。

吸魂灯(奥(ào)义):魂魄……要被吸走了……斗志……似(shì)乎(hū)也(yě)消(xiāo)失了。

阴阳师妖怪屋ssr强度排名(míng)

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖怪屋最强单体式神,妖刀姬(jī)对首次(cì)碰撞(zhuàng)的(de)单(dān)个敌人连续(xù)砍击(jī)6次,如果目(mù)标身(shēn)上有弱点,则伴随(suí)着额外伤(shāng)害(hài)。若击杀敌(dí)人时砍击次数未用尽(jǐn),则转(zhuǎn)换攻(gōng)击(jī)生命(mìng)更(gèng)低的另一敌(dí)人,直到把砍(kǎn)击次数用尽。刷图(tú)关卡中可(kě)迅速清理残血,BOss关卡中可大(dà)量削(xuē)减BOss血量(liàng),乃居家(jiā)旅行必备式(shì)神。

大天(tiān)狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害幻(huàn)神,刷图必备,建议(yì)培养至好感度3后(hòu),可直接开局(jú)释放奥(ào)义多段伤害,天赋-羽刃风暴的攻击范(fàn)围也会扩大至全屏,如果扑(pū)克牌有的话,强推(tuī)带(dài)大(dà)天狗。

T1:

青行灯(dēng) ★★★☆☆

典型的推(tuī)条(tiáo)式神(shén),本(běn)身还附带一(yī)定(dìng)的群(qún)伤,最强奥义可使全场每个敌人(rén)都(dōu)承受伤害(hài),随机(jī)使3个敌人延缓(huǎn)释放奥义(yì),实属(shǔ)扭转战局的关(guān)键(jiàn)式神。由于(yú)青行灯的使用需(xū)要(yào)对其余式神有一定(dìng)的(de)理解,萌新(xīn)上(shàng)手(shǒu)有一(yī)定的难度,因此(cǐ)还(hái)是排在了T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单(dān)可群的全能型式神,好感度(dù)2级(jí)后奥义还具备溅射伤(shāng)害,属于性(xìng)价比极高(gāo)的(de)刷图式神(shén)。特别是这个奥义名称也太可(kě)爱了吧——“砂锅那么大的能量球(qiú)你怕不怕”。

怕(pà)怕怕,尽情地向(xiàng)我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备地形改变能力(lì)的特殊式神,吸附敌(dí)人+范围伤(shāng)害+持续灼(zhuó)烧(shāo)伤害,配合其他的范围伤害(hài)式神(shén)有奇效,但前期需要花费(fèi)较多资(zī)源培养,属(shǔ)于后期强力爆发,因此只排在(zài)了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体(tǐ)伤害较高,但(dàn)奥义(yì)的伤(shāng)害范(fàn)围相较于大天狗而(ér)言太(tài)小,而且伤害也较低,在BOss战中作用极(jí)大,但(dàn)对推图而言收益太低,前期不适合花费太多资源培(péi)养。

T2:

小(xiǎo)鹿(lù)男(nán) ★★☆☆☆

辅(fǔ)助型式神,可对敌方造成眩晕DEBUff,还可使同(tóng)场式(shì)神获(huò)得行(xíng)动加速,但由于BOss免疫眩(xuàn)晕效果,导(dǎo)致小鹿在BOss关卡中收益极低,作为sRR只能委屈在T2了。

鬼使(shǐ)白 ★★★☆☆

没(méi)有抽到(dào)大天狗的也可(kě)以(yǐ)拿小白顶顶(dǐng),同(tóng)样是AOE,不过伤害(hài)没有(yǒu)大天狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的(de)不(bù)二人选,看这技能描述,“跳跳(tiào)哥哥给敌人送了两副棺材,并(bìng)送(sòng)上美好(hǎo)的(de)祝(zhù)愿。”黑(hēi)人(rén)抬棺听说(shuō)过吗(ma),我跳跳哥(gē)哥是专业的(de)。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠的(de)回春神器,回血加复活,桃花妖(yāo)——专业奶妈二十(shí)年。

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