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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

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肉鸽(gē)有很好的选择策略(lüè)。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也(yě)有特殊效果(guǒ)增强果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的。但是(shì)最终决定的还是战力值(zhí),有些偏向数值。

由(yóu)于怪物的入侵,城镇处于危险之中!作为(wèi)更(gèng)高指(zhǐ)挥官,你将亲自(zì)奔赴战(zhàn)场,招募不同流派的(de)魔女,形成(chéng)最强羁(jī)绊,激发她(tā)们的潜(qián)能,蜕变(biàn)传说魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是经(jīng)典的竖屏(píng)塔防(fáng),和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡(bǎo)垒这些(xiē)一(yī)样。关卡中有不同的点(diǎn)数放置英雄(xióng)炮台,是主英(yīng)雄角(jiǎo)色和其他英雄共同完成的防守(shǒu),也有类似(shì)吸血鬼(guǐ)的(de)战场经验值系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策(cè)略(lüè)。英(yīng)雄战场升级是类似自(zì)走棋的二合一模(mó)式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增强(qiáng)。但是最(zuì)终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值。

一(yī)、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》作为一个有版号的游戏(xì),虽(suī)然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄(xióng)角色和炮台(tái)英雄都是有等级的,高(gāo)的品级(jí)有压制是很常见的。主(zhǔ)角有等级、装(zhuāng)备(bèi)、封(fēng)印、连接等几(jǐ)条线,分阶段开(kāi)启。炮台(tái)英(yīng)雄是单(dān)线养成的(de),另外(wài),药剂店可以升级(jí)全属性,很耗(hào)费资源,像小(xiǎo)游戏(xì)的养成方(fāng)式。可(kě)以预(yù)见的是会战力,造成(chéng)卡关。

商业(yè)化设计是主流的(de)混合变(biàn)现。广告(gào)位(wèi)和付费位(wèi)几(jǐ)乎持平,而且很多,有点逼氪(kè)的嫌疑,不太友好。付(fù)费的深度不像(xiàng)养成那么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立(lì)绘(huì)融合(hé)的很好。主界面设(shè)计有(yǒu)些(xiē)常规,功能逻辑清晰,容易(yì)理(lǐ)解。战(zhàn)场(chǎng)效(xiào)果(guǒ)丰富,具有一定(dìng)的(de)视(shì)觉冲击力(lì)和观赏性,表现力(lì)难能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有(yǒu)好的故事,上来就急功近利。对(duì)于暴躁玩家来(lái)说确实可(kě)以,但是(shì)没有内(nèi)涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点。如果广告也(yě)是(shì)收费点的话,免费玩家可以获得的资(zī)源非(fēi)常(cháng)有限,不是很友好。建议增(zēng)加一(y果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的ī)些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的互动很少。目前只有排行榜。

普通关卡(kǎ)很(hěn)简(jiǎn)单,不会(huì)有(yǒu)卡关的情况,精(jīng)英等级奖励丰(fēng)厚,奖励多(duō),需要一定的(de)阵容(róng)搭配(pèi)和数值。丰(fēng)富的活动(dòng)奖(jiǎng)励(lì)(排名(míng)奖励)意味着对平民玩家不太友好,没有(yǒu)参(cān)与感。建议给(gěi)排名靠(kào)后的一些低保(bǎo)比较好。

总体来(lái)说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游戏还是不(bù)错的,像素风品质(zhì)让人(rén)很有(yǒu)好感,想试(shì)试这(zhè)个游戏玩法可以尝试,期待后续内容。

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