橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方给予了(le)极高评价的作品。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的(de)模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提(tí)及这(zhè)款游戏(xì)。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶(美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依(yī)旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非(fēi)常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种(zhǒng美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗)堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错(cuò)过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需(xū)要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用(yòng)规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

评论

5+2=