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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时(shí)不(bù)受控制(zhì),要(yào)么(me)不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在战意(yì)值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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