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比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士(shì)自(zì)带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前(qián)期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路(lù)线。

比较推荐开(kāi)局职业(yè)武士自带出(chū)血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流(liú)浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线(xiàn);武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优(yōu)势不足(zú);占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更(gèng)强。;预言家:属于圣职,人(rén)物(wù)发展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基础属性最弱(ruò)。

《艾尔登法环(huán)》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪(làng)者

开(kāi)局血条很厚,自带(dài)防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局。

二(èr)、剑士

伤害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇(yǒng)者

生命力较强,伤(shāng)害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易(yì)掉落物品,但是后期优(yōu)势不足(zú)。

六(liù)、占星师

纯法系,适合不喜欢(huān)近(jìn)战,偏远程攻击(jī)的(de)玩(wán)家(jiā)。

七、囚徒(tú)

法师结合近战的组(zǔ)合体,对局适应性(xìng)更强(qiáng)。

八(bā)、预言家

属于圣职,人物发(fā)展方向不(bù)明朗,选择需谨

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九(jiǔ)、忏(chàn)悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无(wú)用

基础(chǔ)属性(xìng)最弱,但(dàn)可以充分体验捡材料的(de)乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比(bǐ)如激(jī)光流(liú)(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法(fǎ)战流、魔(mó)法(fǎ)剑(jiàn)流(法(fǎ)师(shī))等等(děng)还有(yǒu)比较有(yǒu)名的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派(pài)这十个职业都(dōu)可以兼容(róng)。

我比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流(liú),前(qián)期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们可以试试。

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