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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类(lèi)别(bié)。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类别和子类(lèi)别数量是(shì)没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他(tā)们强化账号的(de)领(lǐng)域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费(fèi)较高的各类研究。最初(chū)的纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌(de)重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研究者还会(huì)完(wán)成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力提升至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击(jī)时(shí)将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战士(shì)类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于(纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增益数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式(shì)是专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对(duì)这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的(de)必要力量(liàng)。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提(tí)高(gāo)超(chāo)量收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接(jiē)一个地(dì)占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可(kě)以提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他(tā)们一起互动(dòng)和(hé)交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领袖是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进(jìn)的动(dòng)力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标是见证自己(jǐ)的联(lián)盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了(le)解游(yóu)戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力(lì),而且(qiě)本(běn)身(shēn)有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一(yī)盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其(qí)他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且(qiě)拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目以(yǐ)待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更高名次(cì)。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家(jiā)看(kàn)到(dào)。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在(zài)集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗(dòu)中生(shēng)效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要(yào)关注集(jí)结(jié)的规模(mó)。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于(yú)参战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫大(dà)的荣幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育(yù)出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在更(gèng)容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的(de)水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规(guī)模较(jiào)大(dà)的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要(yào)拥有数(shù)量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可以(yǐ)提升他们的(de)增益效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克(kè)都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需(xū)要(yào)依靠(kào)集(jí)结(jié)队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥有(yǒu)不同的终极(jí)目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑(qí)士(shì)或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢(huān)的(de)方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家不一定适(shì)合成为战士,而(ér)收(shōu)集了(le)全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的(de)人,加入(rù)与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

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