橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选(xuǎn) 各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

大(dà)唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技(jì)能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休(xiū)息一(yī)回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了(le)

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回(huí)合(hé)的(de)变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙(jīng)脉配合使用

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的(de)平替技能(néng),如(rú)果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手的(de)

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的(de),我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的(de)效果

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输出能力(lì)

不(bù)过(guò)这个(gè)技(jì)能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害(hài)结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的(de)福(fú)音

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

评论

5+2=