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气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可(kě)以触发,持续30秒

裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思理和属性双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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