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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质

雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种原因(yīn),而(ér)被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视(shì)听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的(de)场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽(lì)画面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的(de)内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UF雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质O找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使(shǐ)是在《怒(nù)之(雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式(shì)以及(jí)全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有类似(shì)遭遇的(de)还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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