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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要(yào)想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可(kě)要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的(de)部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的(de)风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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