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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢梯(tī)队(duì)中词(cí)条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使(shǐ)目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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