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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下(xià)世界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去(qù)自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说的(de),场景布(bù)置也都差不(bù)多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很(hěn)严重。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾(dùn),直(zhí)到(dào)半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会(huì)后(hòu)摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下(xià)一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但(dàn)是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具和(hé)技能只有(yǒu)很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面(miàn)还(hái)有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就(jiù)不(bù)需要走位了(le),所以不知道为什么既(jì)然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期(qī)躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用(yòng)躲。

勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?(wǔ)、难度(dù)加成(chéng)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你(nǐ),根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻(gōng)击速(sù)度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套(tào)装技(jì)能,几乎要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁(suǒ)太多普通(tōng)效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的(de)技能(néng)道具(jù),如果你勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?(nǐ)想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他(tā)效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个(gè)道(dào)具很垃圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很可(kě)能会被这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际(jì)服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这(zhè)是(shì)不是(shì)刻意(yì)的设计(jì),减少你在游戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没有角色(sè)所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎(hū)为零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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