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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任(rèn)何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也(yě)相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

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3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)两段攻(gōng)击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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