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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些

姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择(zé)自己的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类(lèi)别。一位(wèi)玩(wán)家(jiā)可以分配到的类别(bié)和(hé)子类别数(shù)量是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三(sān)个子(zi)类别,主要取决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别(bié)是:建造者、研(yán)究(jiū)者和(hé)训练者。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会经历的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提(tí)升至(zhì)过(guò)高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻(gōng)击时(shí)将防御力(lì)提(tí)升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的(de)是,训(xùn)练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士(shì)类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏(xì)内的特定(dìng)内(nèi)容(róng)组合,例(lì)如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的(de)是拥(yōng)有一套或(huò)多(duō)套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通(tōng)过(guò)不(bù)同方式为玩家提(tí)供(gōng)加成和增益,而(ér)这(zhè)正是玩家收集(jí)它们(men)的主(zhǔ姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些)要(yào)原因。其实(shí),你向这些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得的加成和增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最有利的方式(shì)是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集(jí)指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动(dòng)的需(xū)求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去(qù)填(tián)充(chōng)联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终极(jí)目(mù)标,但他们是(shì)支持联盟(méng)长期(qī)生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会优先培(péi)养(yǎng)有(yǒu)利于提(tí)升(shēng)该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以提高超量收集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当(dāng)一(yī)种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其(qí)他资源点。收集(jí)者(zhě)会派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一个(gè)地占领采集点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可以提(tí)供提升采集(jí)速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对(duì)于不同的(de)游戏活(huó)动(dòng)而言(yán),采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣(qù)的(de)人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与(yǔ)社区(qū)互动最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的(de)同(tóng)时(shí),拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和(hé)其(qí)他(tā)玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家(jiā)需要花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞(jìng)技游戏(xì)中领导他(tā)人的能(néng)力。有一(yī)定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是(shì)十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于(yú)奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在(zài)正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖必(bì)须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制(zhì)定(dìng)战(zhàn)术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得(dé)更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全(quán)体游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰(fēng)富(fù),其他人(rén)才(cái)有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托(tuō)付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通(tōng)常也是出色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖(x姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些iù)能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险(xiǎn)提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和(hé)集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结(jié)领袖(xiù)和参与者(zhě)在受到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无(wú)法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游(yó姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些u)戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集(jí)结规(guī)模(mó)较大的(de)集(jí)结领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助于(yú)阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场(chǎng)就(jiù)是这款(kuǎn)游戏(xì)存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那(nà)样“权力(lì)之(zhī)争(zhēng),不(bù)胜则(zé)死。”部分战士会集中精(jīng)力(lì)征服(fú)他人(rén);部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如果该玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士(shì)兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为(wèi)防止在(zài)离线期间被军(jūn)功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出(chū)游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别。在这(zhè)款即(jí)时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏(xì)中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战士,而(ér)收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩(wán)风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟。

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