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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后(hòu)面你还可(kě)以换(huàn)其(qí)他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏(mǐn)流!纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌p>

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否(fǒu纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌)则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把武(wǔ)器(qì)之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业(yè),很(h纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌ěn)推(tuī)荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀带走(zǒu),这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的(de)武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提(tí)升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我们也(yě)不(bù)要一味的(de)对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在(zài)这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自(zì)带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击(jī)力,提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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