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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。特别是队伍中有另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》托帕光(guāng)锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么光锥。五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托帕专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位(wèi)的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐(jiàn)一(yī):五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与(yǔ)托(tuō)帕同期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被(bèi)称为托帕专武(wǔ)。

可以给(gěi)托帕提供常(cháng)驻的暴击率加成,降低(dī)托(tuō)帕的配装压力,还能提升(shēng)托(tuō)帕的追加攻(gōng)击伤害,托帕(pà)所(suǒ)有伤害都属于追加攻击,所(suǒ)以基(jī)本等同于(yú)全(quán)伤害提升。并且还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装备(bèi)者(zhě)释放追加攻击后,给敌人施加一(yī)个更高可以(yǐ)叠两(liǎng)层的永久的负面效(xiào)果,我方(fāng)所有角色攻击(jī)该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提高,非(fēi)常适合托帕。特(tè)别(bié)是队伍中有另(lìng)一个输(shū)出位的托帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐二:四(sì)星光(guāng)锥「论剑(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供高额(é)的增伤,但(dàn)需(xū)要保(bǎo)持攻击同个(gè)角(jiǎo)色来维持层(céng)数(shù),适合多段攻击的角色,或(huò)者在(zài)有(yǒu)对单需求时使用,托帕的战技和(hé)追击都至少有7段,非(fēi)常(cháng)轻(qīng)松就能叠满增益(yì)层数。满叠影的情况(kuàng)下,这个光(guāng)锥的收益是四星中之一,甚至可以和非专武的1叠五(wǔ)星比一比(bǐ)。

推荐三:五星(xīng)光锥(zhuī)「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这(zhè)个光锥提供了非常多的常驻暴击伤(shāng)害,且(qiě)如果普攻战(zhàn)技有(yǒu)一次没有(yǒu)暴击,就(jiù)能额外再获得大(dà)量暴(bào)击率加(jiā)成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段(duàn)伤害(hài),想要触发这个效(xiào)果非常简(jiǎn)单(dān)。并且(qiě)虽然BUff只持续1回(huí)合,但是(shì)触发(fā)的那个回合是不会消耗的,也就是相(xiāng)当于每3回(huí)合(hé)可以(yǐ)覆盖(gài)2回(huí)合。而账账的行动不属于(yú)托帕(pà)的回合,也不(bù)会消耗BUff,这使得托帕可(kě)以白嫖好几次(cì)BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿的专武,提供暴击率和(hé)战技普攻(gōng)增伤,但(dàn)对速(sù)度要求(qiú)比较高,托帕需要(yào)和艾丝妲配合才能(néng)够吃满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖(gài)率成(chéng)正(zhèng)比。而终结技(jì)暴(bào)击伤害加成由于托帕的终结技(jì)没有伤害,所以就(jiù)吃(chī)不到增益了。更多的时候可能(néng)会是(shì)一(yī)个只(zhǐ)能吃到(dào)暴击率的白(bái)板。

可用四:五(wǔ)星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五(wǔ)星(xīng)光锥,其技能常态提供不(bù)少暴击(jī)率,可(kě)以降低(dī)托帕的配装压力,另外两项效果之(zhī)一项可以提高斩杀(shā)能力,使得暴(bào)击率(lǜ)压力再次降低。第二项则提高了杀敌后的收益。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对(duì)单或者对二环境下使用,能(néng)提高暴击率,降低配装压力(lì),常态攻击力的提升也可以提高托帕的伤害。但目(mù)前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效(xiào)果。

可用六:四星(xīng)光锥「重(zhòng)返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配装压力(lì)。并且(qiě)在暴击后有概(gài)率可(kě)以消除敌人的(de)增益效果,可以当半个虚(xū)无来用(yòng),不过可惜每次攻击只能(néng)触发(fā)一次。并(bìng)且这是大(dà)月(yuè)卡(kǎ)光(guāng)锥,只有氪(kè)金(jīn)才能获得。

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