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比较推(tuī)荐开局职业(yè)武士(shì)自带(dài)出血流(liú),前期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题(tí),流浪(làng)者(zhě):适合前(qián)期稳(wěn)定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn)。
比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不(bù)足(zú);占(zhàn)星师:偏(piān)远程攻击的玩家(jiā);囚徒(tú):对局适应性(xìng)更强。;预言家:属于圣职,人(rén)物发(fā)展(zhǎn)方向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血(xuè)物理(lǐ)盾(dùn);无用:基础(chǔ)属性最弱。
《艾坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(ài)尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定(dìng)开局。
二、剑(jiàn)士
伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线。
三、勇者
生命(mìng)力较强,伤(shāng)害(hài)不高,主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn)。
四、武士
血(xuè)条长度(dù)中等,精(jīng)力较高,适合想(xiǎng)挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩家。
五、盗贼(zéi)
开局容易掉(diào)落(luò)物品,但是后期优势不足。
六、占(zhàn)星师
纯法(fǎ)系,适合不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏(piān)远程攻击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结合近(jìn)战的组(zǔ)合体(tǐ),对局(jú)适应性更强。
八、预言(yán)家
属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗,选择需谨
九、忏(chàn)悔者
自带满血物理盾
十、无用
基础(chǔ)属性最弱(ruò),但(dàn)可以充分体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。
法(fǎ)环有很多流比如(rú)激光流(比较适合法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法(fǎ)剑流(法(fǎ)师)等等(děng)还有比(bǐ)较有名的就是(shì)出血流(武士(shì))。我说(shuō)的以上的流派(pài)这十个职业(yè)都可以兼容。
我比较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了