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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案

2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/02100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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