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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你将在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释,你(nǐ)就不会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成长,进(jìn)化到足够(gòu)强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他(tā)就会不(bù)停的跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少一部分进行(xíng)刮(guā)痧(shā),你会(huì)浪(làng)费(fèi)很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么(me)是(shì)各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限的(de)时(shí)间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)难度对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机(jī)会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击(jī)速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签相同的道(dào)具(jù)就越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁(suǒ)太(tài)多道(dào)具,大(dà)部(bù)分道(dào)具(jù)还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃(lā)圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃(lā)圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色(sè)目前(qián)国(guó)服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是(shì)因为没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般(bān),可操作性差(chà),玩法(fǎ)单(dān)一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会给自己增加(jiā)难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的(de)优(yōu)点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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