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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)怎(zěn)么(me)样(yàng) 狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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